私の中には少年期よりゲーマーの血が流れていますので、これまで製作した業務用アプリケーションでも、操作性やビジュアルに重きを置いてきました。
今回は、たまにはちゃんとゲームでも作ってみるかってことで、ふと思い立って、落ち物ゲーム作ってみました。
ゲーム概要
Hectaris は、六角形のブロックでできたピースを落としていく落ち物パズルゲームです。
ピースを移動・回転させて、横1列をすべて埋めるとその列が消えます。
操作方法
←/→: 左右移動↓: ソフトドロップSpace: 一気に落とすZ: 左回転X/↑: 右回転P: 一時停止L: 診断ログ出力
スマホでは画面上のボタンで、左移動・左回転・右移動・右回転・落下を操作します。
クリア条件
各面で指定された本数の列を消すと面クリアです。
- 1面目は
10ライン - 面が進むごとに必要ライン数が増加
- 最大
20ライン
各種ボーナス条件
- 複数ライン消し
2列以上を同時に消すと高得点。
3列ならx3、4列ならx4の倍率表示があります。 - コンボボーナス
連続してピースで列を消すと加算。+100,+200,+300… と増えていきます。 - テクニカルボーナス
接地後に移動・回転でうまく滑り込ませて列を消すと+50。 - 全消しボーナス
列消去後に盤面のブロックがすべてなくなると+1000。 - タイムボーナス
面クリア時、クリアまでの時間に応じて加算。
目安は3000 / 2000 / 1000 / 500 / 100 / なし。
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